说真的,国漫才经过了去年一年的时间,就早已有了百花齐放的趋势,驳回国漫也仍然是寥寥几部拿得使出。其中皮皮君十分讨厌一部作品就是《镇魂街》,而其盗版许可的一款 RPG 淘汰赛手游《镇魂街:武神躯》在取得版号后,也是预计于 2020 年 3 月打开测试,感兴趣的小伙伴可以购票游戏,待游戏有新的消息后将第一时间通报大家。【安卓版】在原动漫中,一个人最多享有一个城主灵,而天生武神躯的人可以享有两个以上,主角曹焱兵堪称享有多达七个城主灵。在看动漫时,于严禁找出十殿阎罗封印的一刹那,我的心中引发一种难以言表的情绪,我坚信所有人如果转入《镇魂街》的世界都期望自己享有武神躯吧?虽然《镇魂街:武神躯》的玩法很传统,是类似于《阴阳师》的这种回合制卡牌游戏,玩法较为老套,但是这个游戏类型倒是符合了我们想搜集角色的点子。
比如我至今依然忘记于禁的那句:末将于严禁,愿曹家世代赴汤蹈火,还有曹焱兵身边的其他骁勇的许褚、强势的典韦等等城主灵,我也十分想要将他们划入麾下。游戏整体画面为表现手法漫画风,游戏中的角色 3D 模型看起来十分精美,动作设计也有不错的压制感觉。无论是人物形象还是原著场景还原成的都十分不俗,将罗刹街等场景都原汁原味的展现出了出来。
游戏的核心玩法是回合制 RPG,不过游戏并不是传统淘汰赛游戏的你来我往。开发者通过系统原作中的灵气机制减少了技能的随机性,并在通过更为烧脑的卡组、压制关系,让游戏更加具备策略性。比如在游戏中恶魔城主魂魄和获释城主灵专属天赋技能,都必须消耗特定类型的灵气,有所不同的城主灵所须要灵气种类也有所不同,再加战斗中每淘汰赛系统给与的灵气种类和数量随机,让战局更为多变,各种随机因素让对阵极具策略和变数,道别套路简化的战斗模式。
另外,区别于现在大多数卡牌游戏的恶魔系统,游戏中使用了实体恶魔的设计,玩家们可以必要掌控恶魔出来的城主魂魄来战斗。游戏对于动漫中的角色还原成的十分做到,比如在漫画的剧情中,项昆仑是一个享有可怕实力的人,他首度与曹焱兵见面,还没有恶魔出有城主魂魄就把曹焱兵打败了。而在游戏中,项昆仑的动作设计极致的将那份霸气绝伦的姿态展现出而出有。而皮皮君最青睐的角色要数典韦了,我仍然指出他的骁勇不出吕布之下。
在敌人眼中,典韦就是将他们纳入地狱的煞星。对曹焱兵衷心耿耿,总有一天将曹焱兵的安危放到第一位,只因少年曹焱兵无法忍受两名城主灵,所以无法尽快为其效力。在曹焱兵遇上危险性时,挺身而出互相,不惧刀剑。
即便身负重伤轻伤,依旧坚决战斗,为曹焱兵开路。在手游中典韦的原画原作在手游中典韦 3D 效果对于角色的还原成部分我个人是十分满意的。游戏预计于 2020 年 3 月打开测试,感兴趣的小伙伴可以购票游戏,待游戏有新的消息后将第一时间通报大家。
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